Главная городская газета

Тима, Тома и все-все-все

Каждый день
свежий pdf-номер газеты
в Вашей почте

Бесплатно
Свежие материалы Культура

Выставка буддийского искусства открылась в Петербурге

Вниманию посетителей готовы представить порядка ста уникальных произведений IX - XVIII веков. Читать полностью

Фестиваль «Михайловское» прошел в Пушкинских Горах

Студенты Пушкинского театрального центра представили пушкиноогорцам свои премьерные спектакли. Читать полностью

«Петербург» в Театре на Васильевском

С драматургом Юлией Тупикиной - автором популярной пьесы - встретился автор «СПб ведомостей». Читать полностью

Первая балетная школа России отпраздновала юбилей

В течение трех дней на сцене Мариинского театра сдавали экзамен выпускники Академии русского балета имени А. Я. Вагановой.
Читать полностью

«Петербург-2103» как мост в будущее

На выставке, открывшейся в ЦВЗ «Манеж», представленные проекты отвечали на один вопрос: куда движутся архитектура и градостроительная практика Петербурга?

Читать полностью

Дары географов: внутри коллекции РГО в Петербурге

Древние рукописи и русский лубок, одна из первых карт Петербурга, монгольские скульптуры и японские дагерротипы - все это можно увидеть в музее петербургского отделения Русского географического общества. Читать полностью
Тима, Тома и все-все-все | В месяц один человек делает одну минуту фильма. ФОТО Дмитрия СОКОЛОВА

В месяц один человек делает одну минуту фильма. ФОТО Дмитрия СОКОЛОВА

На днях стало известно, что мультипликационный сериал «Тима и Тома», созданный студией компьютерной анимации «Петербург», отобран для показа на 23-м Штутгартском международном фестивале анимационных фильмов. Авторы знаменитых «Смешариков» получили подарок в Год кино в России.

Смотр в Штутгарте – это класс А для мультипликационных фильмов, он входит в тройку крупнейших фестивалей в мире, ежегодно собирает 2,5 тысячи профессионалов и 80 тысяч зрителей. Вместе с Надеждой Кузнецовой, исполнительным директором студии «Петербург», мы идем по залам, где одновременно работают 150 художников-мультипликаторов. Именно художников, настаивает Надежда, хотя их единственным инструментом является компьютерная мышка.

Студия начиналась 15 лет назад с небольшой компании, которая вся помещалась в офисе размером с двухкомнатную квартиру и занималась разработками настольных игр для детей от 2 до 6 лет: кубики, дорожки «тише едешь – дальше будешь» и т. п. Тогда художник Салават Шайхинуров нарисовал игру-путешествие по кондитерской фабрике, где главными героями были объевшиеся зверушки, названные Сластенами. А директор компании Илья Попов предложил развить эту идею и придумать историю про их путешествие – рекламный ролик, чтобы популяризировать данных персонажей.

Создатели настольных игр всерьез заинтересовались компьютерной анимацией и производством мультфильмов для своей дошкольной аудитории. Тогда в России еще не было жесткой конкуренции, как не было и новых мультипликационных сериалов, поскольку этот бизнес не считался прибыльным и мало кого интересовал.

В итоге ролик так и не сделали. Зато Шайхинуров придумал Смешариков – 9 персонажей, которых знают сейчас, кажется, все. А весной 2003-го была создана студия компьютерной анимации. Над именем долго не думали, шел юбилейный год, естественным стало название «Петербург».

Но кто будет делать новое кино? Поэтому студия начиналась с курсов компьютерной анимации. В то время (да и сейчас) не было специального образования, компьютерная мультипликация была занятием для фанатов. Помогли опытные люди с «Леннаучфильма», они стали первыми преподавателями.

По объявлению о наборе на курсы пришли 25 человек – медсестры, биологи, художники, один могильщик. Для студии важнее всего было не совершенное владение карандашом или фломастером, а непреодолимое желание будущих аниматоров рисовать.

На бесплатные курсы – это была инвестиция студии в человеческий капитал – отобрали 12 претендентов. Из них на работу взяли только троих. Они сделали «Скамейку», это была первая 6,5-минутная серия «Смешариков».

Важная деталь в биографии студии «Петербург» – студия получила государственный грант по программе поддержки отечественной мультипликации. Это был шанс, позволивший студии подняться и стать заметной для телевидения. Было создано 20 серий, которые удалось запустить на каналах с федеральной аудиторией.

Производство компьютерного мультфильма начинается со сценария, а первые серии «Смешариков» начались со сценариев Алексея Лебедева. Он развил идею – сочинял каждый месяц по 4 сценария, и так 7 лет. Сейчас над разными сюжетами работают разные авторы. Потом композитор пишет музыку, актеры записывают реплики, режиссер обсуждает с аниматорами визуальный ряд.

Один человек в месяц делает одну минуту фильма. Это норма. Производство полнометражного фильма требует намного больше времени, чем в игровом кино.

Сейчас в производстве студии находятся пять проектов, в том числе один полнометражный фильм – «Смешарики. Дежавю». В марте выходит в прокат полнометражный фильм «Смешарики. Легенда о Золотом Драконе».

Кабинет директора заполнен дипломами и призами. Обычно студия сама направляет фильмы на фестивали, где эксперты отбирают конкурсную программу. С сериалом «Тима и Тома» о двух друзьях – бегемотике и слоненке – получилось иначе.

Этот проект родился в 2015 году. Шесть фильмов по 5 минут были созданы за короткий срок, показаны по телевидению и в кинотеатрах. Одновременно студия представила проект «Тима и Тома» на международном рынке. Агенты посмотрели мультфильм и порекомендовали немедленно послать его в Штутгарт, не дожидаясь выхода большого сериала. И его отобрали на фестиваль.

Победитель будет назван 1 мая 2016 года.

Фестивальная жизнь – вещь приятная, но, когда речь идет о продукции для самых маленьких зрителей, светская хроника не самое важное. Производство этих фильмов такое же ответственное дело, как изготовление детских лекарств или питания. Мультики формируют сознание. Строго говоря, их выпуск должен быть государственной задачей.

Чем государство может помочь анимационным студиям в России? Надежда Кузнецова видит несколько проблем. Во-первых, государство сильно ограничило рекламу в детском контенте на телевидении. В результате снизился интерес телеканалов к покупке российских мультфильмов. Они предпочитают купить старые зарубежные сериалы. Следовательно, государство должно лоббировать отечественный продукт.

Во-вторых, крайне необходим образовательный стандарт «художник-аниматор», чтобы вузы и средние учебные заведения могли готовить дипломированных профессионалов. Пока же студия «Петербург» продолжает учить будущих аниматоров на курсах, как было более 10 лет назад.

Кузнецова мечтает, что наше образование сравняется с западным. Там на студиях нет никаких курсов, художников-мультипликаторов готовят в университетах, даже в самых скромных.

В-третьих, не хватает дешевых кредитов для производства мультфильмов.

Наконец, новые ограничения: сегодня многое нельзя показывать детской аудитории. Персонажа нельзя съесть, ударить и т. д. Надежда Кузнецова признается, что когда на студии впервые увидели полный список запретов, то испытали шок. Творческие люди придумали, как работать в таких условиях, но проблема осталась. Нельзя, например, экранизировать «Красную Шапочку». Или нужно поставить на нее ограничение 12+, когда эта сказка уже никому не интересна...


Эту и другие статьи вы можете обсудить и прокомментировать в нашей группе ВКонтакте

Эту и другие статьи вы можете обсудить и прокомментировать в наших группах ВКонтакте и Facebook